Game di Browsermu Bakal Makin Keren dengan Teknologi WebGPU dari Google

Rio Chandika

Game di Browsermu Bakal Makin Keren dengan Teknologi WebGPU dari Google

Sobat Teknosiana, Google baru-baru ini mengumumkan bahwa WebGPU, sebuah API yang memberi akses lebih pada kemampuan kartu grafismu, bakal tersedia secara otomatis di Chrome 113 dalam waktu sekitar tiga minggu. WebGPU bakal tersedia di PC Windows yang mendukung Direct3D 12, macOS, dan perangkat ChromeOS yang mendukung Vulkan.

Menurut postingan di blog, dengan WebGPU, developer bisa mencapai tingkat grafis yang sama dengan kode yang jauh lebih sedikit dan memberikan “lebih dari tiga kali peningkatan pada model inferensi pembelajaran mesin.” Penambahan performa pembelajaran mesin ini sangat menarik pada tahun 2021, ketika fitur ini ditambahkan ke Chrome secara eksperimental, tapi sekarang, di masa-masa AI generatif dan model bahasa besar, penambahan performa pembelajaran mesin bisa memberikan banyak manfaat. Meskipun layanan seperti Bard dari Google dan Bing dari Microsoft tidak benar-benar memanfaatkan hardware lokalmu, ada banyak ruang untuk aplikasi pembelajaran mesin yang keren yang melakukannya.

Tentunya, WebGPU juga bisa memungkinkan para developer untuk membuat game yang lebih bagus untuk browsermu. Babylon.js memiliki demo yang cukup mengesankan yang bisa kamu jalankan jika kamu menggunakan Chrome Beta.

Ini terlihat bagus untuk sesuatu yang berjalan di browser web pada Mac.

Google mengatakan bahwa rilis bulan ini “menjadi batu bata untuk pembaruan dan peningkatan di masa depan,” menjanjikan “fitur grafis yang lebih canggih” dan “akses yang lebih dalam ke inti shader” di masa depan, bersamaan dengan peningkatan cara kamu mengembangkan konten yang berjalan di WebGPU.

API ini telah dikembangkan selama beberapa waktu. Dirancang pada tahun 2017 dan pengembangannya berlangsung hingga saat ini. Ini juga bukan standar hanya untuk Chrome; di masa depan, API ini juga harus tersedia di Firefox dan Safari. Google mengatakan bahwa mereka sedang berusaha untuk mengembangkan implementasi WebGPU agar mendukung lebih banyak sistem operasi, seperti Linux dan Android.

Di berita Chrome lainnya, pada hari Rabu, Google mengumumkan bahwa mereka akan mencoba untuk merilis versi browser yang lebih cepat di masa depan. Meskipun rilis stabil tidak akan keluar lebih awal (malah jadwal rilisnya ditunda seminggu), Google berencana untuk “mematikan fitur” lebih lambat, mempersingkat waktu antara saat developer berhenti menambahkan fitur baru ke build dan saat masyarakat umum menggunakannya. Ini seharusnya membantu menjalankan proses pengembangan yang lebih lancar.

sumber: theverge.com

 

google, webgpu, chrome, kartu grafis, gaming, pembelajaran mesin, API

Baca Juga

Bagikan:

Share